EmMeio#18

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Estudos acerca da personalização de “próteses transformacionais”

autores: Driemily Andrade, Ronny Carbonari, Monica Tavares, Juliana Henno, Chi-Nan Pai, Daniel Costa, Gabriel Almeida, Marina Gonçalves, Renan Oda e Thales Galanti.

O vídeo apresenta estudos para o desenvolvimento de uma plataforma voltada à personalização de “próteses transformacionais” de membro superior. A proposta mostra como arte e tecnologia podem se articular na criação de extensões do corpo que rompem com modelos tradicionais e padronizados, valorizando desejos, identidades e formas de expressão como meios de promover a autoestima de pessoas amputadas. A proposição baseia-se em código desenvolvido na linguagem de programação Python, que interage com o usuário por meio de perguntas sobre características do próprio corpo, como idade, altura, massa corporal, medidas antropométricas e autodeclaração de raça. A partir do conjunto das respostas, o programa gera um modelo humano com proporções semelhantes às do usuário, utilizando como base o software MakeHuman. Em seguida, esse modelo tridimensional é processado no software de modelagem 3D, Blender, no qual a amputação é simulada de acordo com as características físicas informadas, possibilitando o acoplamento da “prótese transformacional” às dimensões específicas do corpo amputado. Sobre o modelo resultante, podem ser aplicadas simulações predefinidas de atividades cotidianas, gerando animações que permitem visualizar diferentes possibilidades de personalização e antecipar tanto o desempenho quanto eventuais limitações da prótese. Ao integrar programação e animação tridimensional, o vídeo propõe um olhar sensível sobre as relações entre corpo, tecnologia e identidade. Dessa forma, o projeto transforma a escolha da prótese em uma experiência interativa, na qual o próprio usuário assume um papel ativo no processo de personalização, tornando-se protagonista da construção de sua própria prótese, relacionando suas necessidades, expectativas e formas de expressão.

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